9. díl -- Přidávání dalších dílků k ocasu, následování cesty (Programování her v XNA)V tomto díle si popíšeme, jak přidávat další dílky k ocasu, aby mířily na správnou stranu. Připravíme si strukturu pro ukládání cesty, kudy had jel. Tuto cestu potom budou následov…

 

Comments are closed.