5. díl -- Generování jídla, kolize s objekty, animace záře 1/2 (Programování her v XNA)Vygenerujeme si několik položek jídla, které bude had sbírat. Ukážeme si, jak pracovat s náhodou, položky budou rozmístěné na náhodném místě a jejich barva bude rovnoměrně…

 

Comments are closed.